游戲
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群雄逐鹿,全球電競(jìng)之都將花落誰(shuí)家?
企業(yè)發(fā)展離不開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)、探索、革新的循環(huán)往復(fù),城市發(fā)展亦然。我們可以期待,“全球電競(jìng)之都”的競(jìng)爭(zhēng)可以再激烈一些,于城市、于企業(yè)、與從業(yè)者、于電競(jìng)愛(ài)好者,都是一件好事兒。全遠(yuǎn)程辦公工作室Gardens完成3130萬(wàn)美元A輪融資,光速、Krafton、任天堂、暴雪、微軟等出手
Gardens 聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān) Chris Bell 確認(rèn)工作室即將推出的游戲?qū)⑹且豢畈粩嗟碌脑诰€ PVPVE奇幻冒險(xiǎn)沙盒ARPG游戲在日韓賺足錢(qián)的WePlay「閃擊」東南亞,一個(gè)月在印尼拿下26萬(wàn)日活
WePlay 通過(guò)社交游戲和深度社交場(chǎng)景,為用戶提供了不同深度的社交服務(wù)。米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?
能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現(xiàn)金牛產(chǎn)品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。大廠吃肉小廠喝湯,游戲江湖中場(chǎng)戰(zhàn)事
今年,注定是游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵之年,考驗(yàn)著各大游戲廠商抓住機(jī)會(huì),突圍向前的能力,在這場(chǎng)中場(chǎng)戰(zhàn)事中,誰(shuí)都有機(jī)會(huì)搶到蛋糕。網(wǎng)易慷「買(mǎi)斷玩家」之慨
整體來(lái)看,《永劫無(wú)間》這一技術(shù)門(mén)檻較高的游戲中,存在諸多衍生價(jià)值,可惜網(wǎng)易卻分不到多少湯喝。「男人版Project Makeover」上線
Sapce Ape 融入了大量汽車(chē)知識(shí)和文化內(nèi)容,配合 3D 畫(huà)面展示車(chē)輛細(xì)節(jié)和維修過(guò)程,給了玩家很強(qiáng)的體驗(yàn)感。Twitter限流,出海游戲廠商加速解綁
推特調(diào)整API接口規(guī)范,限制開(kāi)發(fā)者免費(fèi)訪問(wèn)數(shù)量,是否停用推特登錄,當(dāng)即成為游戲圈討論的焦點(diǎn)。50歲老媽退休后,決定和我一起玩DNF
歲月長(zhǎng)河沖刷出的代溝,也沒(méi)能阻擋母子二人向?qū)Ψ絻?nèi)心邁進(jìn)的腳步。至于 DNF ,它已經(jīng)完成使命了。《巔峰極速》上線霸榜一周,網(wǎng)易能撼動(dòng)騰訊競(jìng)速手游王位嗎?
做卡通風(fēng)格、注重爽快漂移類型的手游始終面臨眼前兩座大山,寫(xiě)實(shí)競(jìng)速手游這一領(lǐng)域雖然已有明星產(chǎn)品,但確留有合適的競(jìng)爭(zhēng)空間。「空窗」三年,米哈游究竟還想不想上市?
米哈游沒(méi)有繼續(xù)擁抱資本市場(chǎng),背后究竟是何緣由?當(dāng)下,米哈游又面臨哪些挑戰(zhàn)?三消大佬的紙牌新游月流水破2000萬(wàn),多家出海廠商跟風(fēng)?
Playrix 主要在用大魚(yú)吃小魚(yú)的素材,而其他廠商,基本上以紙牌素材為主。丁磊「迷失」開(kāi)放世界?
“后暴雪時(shí)代”,網(wǎng)易能否憑《逆水寒》撬動(dòng)大眾市場(chǎng),為MMO這一類型注入新的活力,是值得深究的問(wèn)題。虎牙斗魚(yú)夾縫求生
“千播大戰(zhàn)”繁榮的泡沫過(guò)后,以斗魚(yú)、虎牙為代表的玩家們不得不被殘酷的現(xiàn)實(shí)所束縛,開(kāi)始降本求生。隨著游戲版號(hào)逐漸復(fù)蘇,斗魚(yú)虎牙都在試圖強(qiáng)化與游戲廠商的合作,抓住新游發(fā)行的機(jī)遇,擠出更多生存空間。《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
進(jìn)一步創(chuàng)造增量并不容易,《崩鐵》很大程度上在與《原神》爭(zhēng)搶用戶和營(yíng)收。+上線兩個(gè)月,米哈游再造《原神》了嗎?
用游戲來(lái)講故事,而且還是連載故事,其實(shí)是費(fèi)力不討好的活,米哈游還在探索。