市值蒸發(fā)超4500億,騰訊們還能頂住嗎?
無論是“設(shè)置用戶充值限額”,還是“不得誘導網(wǎng)絡(luò)游戲用戶過度消費”,都是監(jiān)管希望控制過度充值亂像的體現(xiàn)。一紙公告引發(fā)騰訊網(wǎng)易蒸發(fā)近5000億港元,游戲寒冬冷上加冷
22日中午,國家新聞出版署發(fā)布了征求《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《征求意見稿》)意見的通知。草案中包括“版號有效期一年,不能屯版號”、“不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導性...游戲新規(guī)帶崩股價,但也沒想象的那么糟
12月22日,國家新聞出版署起草《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《辦法》),現(xiàn)向社會公開征求意見。 《辦法》中就網(wǎng)絡(luò)游戲運營提出多項整改指示,涵蓋游戲內(nèi)容、用戶消費、游戲幣發(fā)放交...米哈游左右互搏
最近《原神》和《星鐵》的流水看起來也玩起了“蹺蹺板”。和流水走出低迷的《原神》相反,《星鐵》的流水在11月出現(xiàn)了較大的波動。丁磊躺贏劉強東和王興
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)十幾年后,互聯(lián)網(wǎng)紅利日漸褪去,作為老牌互聯(lián)網(wǎng)公司的網(wǎng)易又悄無聲息地殺了回來,它手里握著的只有一把名為“游戲”的長劍。2023中國游戲產(chǎn)業(yè)年會和ChinaJoy展會二十周年慶典在穗隆重舉行
本屆“中國游戲產(chǎn)業(yè)年會和中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會二十周年慶典暨2023游戲十強年度榜盛典”在祥和、愉悅的氛圍中嘉賓一起切蛋糕,盛典也伴隨在二十周年生日歌曲的美好祝福中圓滿落幕。元夢之星錢摞錢,蛋仔派對人擠人
當然,這句話有一個前提,就是你所在的品類沒有被騰訊看上,一旦看上,騰訊會讓所有人知道,什么才是真正的“買量之王”。IP3.0時代,《蛋仔派對》成拓荒者
基于《蛋仔派對》的國民度,從消費品牌到全場景娛樂,網(wǎng)易對“蛋仔”形象的開發(fā),不僅為游戲行業(yè)樹立了IP制造的可借鑒樣本,更是打通內(nèi)容、IP、消費等不同產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)作模式的成功案例。騰訊all in派對大戰(zhàn),還沒開打先被繳槍?
騰訊網(wǎng)易的派對大戰(zhàn)剛拉開序幕,勝負尚未可知,不過與以往不同的是,騰訊過去打慣了“順風局”,如今面對這種僵局逆風開盤,還能否穩(wěn)住形勢打開局面,一切有待玩家和市場說話。騰訊難孵網(wǎng)易的蛋
好在,游戲產(chǎn)業(yè)恰似一個永不停歇的創(chuàng)想工坊,最不缺的就是創(chuàng)新故事,派對游戲賽道更是如此,有時候一個好的創(chuàng)意,一個新奇的玩法,便能撬動玩家的熱情。豬鵝又要硬碰硬,這次是派對游戲
當然,無論廠商怎么競爭如何內(nèi)卷,受益者都會是玩家群體,雖然現(xiàn)在只是派對游戲賽道競爭的開始,但我們已經(jīng)期待下一個《王者榮耀》的誕生,為國產(chǎn)手游市場再帶來新的生機了。蛋仔派對狂飆,網(wǎng)易劍走偏鋒
不難發(fā)現(xiàn),網(wǎng)易通過蛋仔派對煥發(fā)了業(yè)績第二春,在日益嚴峻的未成年人保護問題上,網(wǎng)易不僅沒有收斂,反而吸納了大量未成年人群體,盡管蛋仔派對確實為網(wǎng)易帶來了不菲的回報,但面對家長和輿論愈發(fā)激烈的質(zhì)疑,網(wǎng)易和...騰訊能否復(fù)刻吃雞大戰(zhàn)的勝利?
搭子文化盛行的今天,流量主陣地也已轉(zhuǎn)向短視頻平臺,在利用自身流量平臺圈定目標人群之外,騰訊也不得不擁抱抖音巨大的流量池。字節(jié)不卷游戲了?
總體而言,相比追求“大而全”,將有限資源應(yīng)用于增長更為可觀的業(yè)務(wù)上,無疑是更加務(wù)實的舉措,在此基礎(chǔ)上,字節(jié)跳動也瞄準了一個更有希望的未來。

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