魂世界決議解散,他們是想去做元宇宙了?
或許,倡導(dǎo)「堅持為全球玩家?guī)碛猩?、有靈魂的游戲」的魂世界,真的要進(jìn)軍元宇宙了。二次元游戲走到分水嶺
二次元游戲遇到增長瓶頸后,行業(yè)也在加速內(nèi)卷,而相關(guān)廠商想要從內(nèi)卷中脫穎而出,既需要加速出海,逃離內(nèi)卷,更需要進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新,在內(nèi)卷中戰(zhàn)勝對手。6家出海大佬的28款游戲儲備,今年的出海路面臨新的分岔口
據(jù)不久前游戲工委的數(shù)據(jù),今年上半年中國廠商的出海收入增速有所放緩,想要從競爭中脫穎而出或者存活下來可能都不是件易事。國內(nèi)游戲這半年,巔峰未至還是巔峰已過?
工業(yè)化轉(zhuǎn)型、版號寒冬、防沉迷新規(guī)……對于國內(nèi)游戲市場而言,一個不那么輕松的“版本更新”,也許已悄然降臨。游戲公司的越冬樣本:出海和精品化成為新的增長點?
無論是對外出海尋求新增長,還是持續(xù)深耕多元化、精品化,對于游戲廠商來說,都是在建設(shè)和完善自己的經(jīng)濟屬性和社會屬性,也在進(jìn)一步印證游戲企業(yè)更為深遠(yuǎn)的價值。面向全球 GenZ 的游戲社區(qū)「 Metaverse Z 」完成千萬美元 A 輪融資
本輪融資之后,Metaverse Z 將啟動針對中國優(yōu)質(zhì)游戲的合作計劃,通過遴選的游戲開發(fā)者將會得到海外用戶獲取和游戲社區(qū)運營的支持。一年融兩輪,網(wǎng)易影核(Netvios)獲億級A輪融資
網(wǎng)易影核背靠國內(nèi)成熟游戲大廠網(wǎng)易游戲,在游戲本地化定制,游戲運營和營銷上都有著豐富的資源和優(yōu)勢,為已發(fā)行游戲提供一站式解決方案和服務(wù)。抖音「賣水」給騰訊,為碎銀幾兩放棄游戲夢?
抖音的算盤,是既要眼下的碎銀幾兩,也不放棄遠(yuǎn)方的星辰大海。這只是它和騰訊之間一次試探性的握手,雙方都有牢牢把持、不肯輕易亮出的底牌。掌上Wegame退市,提不起勁的國內(nèi)游戲平臺
國內(nèi)游戲平臺注定要摸著石頭過河。在國內(nèi),想要追趕Steam的企業(yè)們更是被沉重的審核壓力束縛,步履艱難。9家明星游戲創(chuàng)業(yè)公司,他們正在做什么?
近兩年游戲行業(yè)內(nèi)的人才流動頻繁,在資本的支持下,陸續(xù)有行業(yè)大佬出來創(chuàng)業(yè)。TapTap塌房,「中國Steam」的故事結(jié)束了
自研難產(chǎn)、社區(qū)邏輯“坍塌”,“中國版Steam”基本夢碎。而一朝塌房,大規(guī)模脫粉下,再想靠類似故事或新故事,從資本市場融資,可沒那么容易了。不妨看看塌房的明星們,哪個重回巔峰過?1小時88元,共享主機游戲機賺錢么
從落地點位可看出,目前這些游戲機還沒能進(jìn)入到城市的中心區(qū)域,新生事物依然處在測試市場的階段。字節(jié)游戲業(yè)務(wù)的擴張與收縮
從游戲業(yè)務(wù)的不斷擴招,到如今解散游戲工作室、業(yè)務(wù)調(diào)整,字節(jié)游戲是如何從擴張走向收縮的?背后又有哪些原因呢?2022年中國VR游戲行業(yè)洞察報告
未來,VR設(shè)備出貨量的持續(xù)提升,將驅(qū)動我國各游戲開發(fā)商補齊內(nèi)容短板,打磨精品游戲內(nèi)容,實現(xiàn)游戲內(nèi)容生態(tài)的持續(xù)擴充。

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